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ArcGIS Engine组件式开发及应用 第二版2版 李崇贵 陈峥 谢非 臧守信等 科学出版社9787030472472地理信息系统 应用软件 软件开发.

  • 产品名称:ArcGISEnrine组件式开发及...
  • 书名:ArcGISEnrine组件式开发及应用
  • 是否是套装:否
  • 作者地区:中国大陆
  • 书名:ArcGISEnrine组件式开发及应用
  • 作者:李崇贵
  • 定价:69.00元
  • 出版社名称:科学出版社
  • 开本:16开
  • 出版时间:2016-3-1

 

基本信息

出版社: 科学出版社; 第2版 (2016年3月1日)

平装: 441页

语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 7030472470, (咨询特价)

条形码: (咨询特价)

商品尺寸: 25.4 x 18.4 x 1.8 cm

商品重量: 721 g

品牌: 科学出版社

目录

第二版前言 
第一版前言 
第1章ArcGIS Engine基础 
1.1ArcGIS Engine概述 
1.2ArcGIS Engine组件库 
1.3阅读对象模型图 
1.3.1ArcGIS Engine中的类与对象 
1.3.2类与类的关系 
1.4组件对象模型 
1.4.1软件开发历史 
1.4.2组件对象模型 
1.5使用控件构建独立应用程序 
1.5.1程序功能描述 
1.5.2程序控件设计 
1.5.3代码编写 
第2章使用ArcGIS Engine控件编程 
2.1MapControl控件 
2.1.1主要接口 
2.1.2用MapControl控件加载地理数据 
2.1.3鼠标与控件的交互 
2.1.4实现鹰眼功能 
2.2PageLayoutControl控件 
2.2.1用PageLayoutControl操作Mxd文件 
2.2.2PageLayout与MapControl联动 
2.3TOCControl控件 
2.3.1TOCControl控件概述 
2.3.2TOCControl控件应用开发实例 
2.4ToolbarControl及相关对象 
2.4.1概述 
2.4.2ToolbarControl控件 
2.4.3Toolbarltem 
2.4.4ToobarMenu组件类 
2.5ControICommands 
2.5.1通过ToolbarControl控件使用ControICommands 
2.5.2不通过ToolbaControl控件使用Con仃olCommaIlds 
2.6应用开发实例 
2.6.1概述 
2.6.2自定义命令开发实例 
2.6.3自定义开发工具 
2.6.4自定义菜单开发实例 
2.6.5生成上下文菜单 
第3章插件式工具集的实现 
3.1插件式设计简介 
3.2插件式开发框架的工作机制 
3.2.1插件式的体系结构 
3.2.2插件的实现原理 
3.3插件逻辑模型 
3.3.1插件基类及接口的定义 
3.3.2插件容器基类及接口的定义 
3.3.3插件容器的设计 
3.3.4工具项插件设计 
3.3.5菜单项插件设计 
3.4插件式平台建立 
3.4.1插件功能类的获取 
3.4.2主程序窗体定义 
3.4.3插件功能的界面配置 
3.4.4刷新插件功能状态 
3.4.5插件功能类的制作 
第4章几何形体对象Geometry 
4.1Geometry模型 
4.2Point和MultiPoint对象 
4.2.1Point对象 
4.2.2MultiPoint对象 
4.3Envelope包络线对象 
4.4Curve曲线对象 
4.4.1Segment对象 
4.4.2路径对象 
4.4.3环对象 
4.4.4PolyCurve对象 
4.5Geometry集合接口 
4.5.1IGeometryCollection接口 
4.5.2ISegmentCollection接口 
4.5.3IPointCollection接口 
4.6空间参考 
4.6.1空间参考含意 
4.6.2两种坐标系统 
4.6.3设置空间参考 
第5章地图组成 
5.1Map对象 
5.1.1IMap接口 
5.1.2IGraphicsContainer接口 
5.1.3IActiveView接口 
5.1.4IActiveViewEvents接口 
5.1.5IMapBookmarks接口 
5.1.6ITableCollection接口 
5.2图层对象 
5.2.1ILayer接口 
5.2.2要素图层 
5.2.3往地图中加入CAD文件 
5.2.4TIN图层 
5.2.5GraphicsLayer对象 
5.3ScreenDisplay对象 
5.4地图沛 
5.4.1PageLayout对象 
5.4.2Page对象 
5.4.3SnapGrid对象 
5.4.4SnapGuides对象 
5.4.5RulerSettings对象 
5.(咨询特价)素对象 
5.5.1图形素 
5.5.2框架素 
5.5.(咨询特价)素的选择跟踪对象 
5.6地图格网对象 
5.6.1MapGrid对象 
5.6.2MapGridBorder对象 
5.6.3MapGridLabel对象 
5.7MapSurround对象 
5.7.1图例对象 
5.7.2指北针对象 
5.7.3比例尺对象 
5.7.4比例尺文本对象 
5.8使用样式对象 
5.8.1StyleGallery对象 
5.8.2StyleGalleryltem对象 
第6章空间数据符号化 
6.1概述 
6.2使用颜色对象 
6.2.1颜色模型 
6.2.2Color对象 
6.2.3颜色可视化选择 
6.2.4ColorRamp对象 
6.3使用Symbol符号对象 
6.3.1MarkerSymbol对象 
6.3.2LineSymbol对象 
6.3.3FiIISymbol对象 
6.3.4TextSymbol对象 
6.3.53DChartSymbol对象 
6.4专题着色渲染 
6.4.1SimpleRenderer简单着色 
6.4.2ClassBreakRenderer分级着色 
6.4.3UniqueValueRenderer值着色 
6.4.4ProportionalSymbolRenderer依比例符号着色 
6.4.5DotDensityRenderer密度点渲染着色 
6.4.6ChartRenderer图表渲染着色 
6.5地图标注 
6.5.1TextElement标注 
6.5.2自动标注 
6.6开发实例 
第7章空间数据管理 
7.1概述 
7.2地理数据库基础知识 
7.3Workspace及相关对象 
7.3.1打开工作空间 
7.3.2工作空间 
7.3.3PropertySet 
7.3.4名称对象 
7.4Dataset对象 
7.4.1GeoDataset类 
7.4.2FeatureDataset对象 
7.5表、对象类和要素类 
7.5.1Table对象 
7.5.2ObjectClass对象 
7.5.3FeatureClass对象 
7.5.4字段集与字段 
7.5.5与字段相关的对象 
7.6行、对象和要素 
7.6.1RowBuffer和Row对象 
7.6.2Object和Feature对象 
7.6.3更新要素 
7.7关系与关系类 
第8章空间分析 
8.1概述 
8.2空间查询 
8.2.1Cursor与Featurecursor对象 
8.2.2QueryFilter对象 
8.2.3SpatialFilter对象 
8.2.4要素选择集 
8.3空间拓扑运算 
8.4空间关系运算 
8.5IProximityOperator接口 
8.6叠加分析 
8.6.1矢量图层的叠加分析 
8.6.2IBasicGeoProcessor接口 
8.6.3栅格图层的叠加分析 
8.6.4RasterMathops组件类 
8.7网络分析 
8.7.1网络分析概述 
8.7.2网络分析的实际应用 
8.7.3网络数据集 
8.7.4网络分析的相关类说明 
8.7.5相关接口说明 
8.7.6最短路径分析的代码实现 
8.8开发实例 
8.8.1线、面要素分割工具实例 
8.8.2矢量图层叠加运算实例 
…… 
第9章空间数据编辑 
第10章地图输出 
第11章三维可视化及三维分析 
第12章基于ArcGIS Server的Web GIS开发

 

内容提要

 

本书以ArcGISEngine9.3或10.0为基础,在简要介绍ArcGISEngine组件库、类与对象、类和类之间关系的基础上,采用分析和实例相结合的方尸详细介绍了ArcGISEngine控件编程、几何形体对象、地图组成、空间数据符号化、空间数据管理、空间数据分析、空间数据编辑和地图输出、ArcGISServer网络编程和三维分析等内容,最后结合森林资源区划与管理GIS系统研发和应用成果,进行综合应用分析。

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